Та девушка, к которой шли odnoklassniki в гости сыграть в NFS. Истопница стратегий, дрессировщица ролеплея, выживательница в 1-м поколении и просто фанатичка симуляторов. Состоится те игры, от которых всем плохо, и просит еще.
Создать собственный мир, поднять питомца, стать царицей красоты, попаркурить в заброшке, ознакомиться с иными игроками — это и прочее можно сделать на очень распространенной игровой платформе Roblox. Посетите сайт https://pocket-codes.com/ если нужно будет больше информации про игру Roblox.
Может, как раз из-за больших возможностей она так популярна? Разберемся, почему дети и молодые люди любят Roblox и как стать частью его комьюнити.
«Роблокс» — это популярная игровая онлайн-платформа, в которой можно создавать собственные миры, навещать мини-игры, возвращать роль и в общем стать частью большого сообщества — более 66 млрд эксклюзивных клиентов каждый день, больше 214 млрд раз в месяц. Другими словами, Roblox — это площадка для создания игр, где можно стать как разработчиком, так и обычным посетителем разработанного иным клиентом мира.
Кто сделал Roblox. Все начиналось с 2-ух энтузиастов: с Дэвида Базуки (Day Bazucki) и Елена Касселя (Erik Cassel). И хотя это общий проект, основным создателем является Базуки, изучавший раньше техническое дело в Стэнфордском институте.
В 1989 году Базуки приоткрыл компанию Knowledge Revolution, в которой проектировал ПО и исследовал физику онлайн миров: он макетировал на ПК взрывы, крушения, уничтожение зданий. Увлечение перешло в теорию и стремление создать свою игру. В начале января 1999 года Базуки реализовал компанию Knowledge Revolution за 20 млн долларов.
Как проектировали. Еще до появления «Роблокса» Дэвид и Эрик по раздельности создавали собственные проекты, но в самом начале свежих они приняли решение объединить старания для создания видеоигры.
На протяжении полутора лет их бригада проектировала платформу и притягивала трейдеров. И теперь в 2004 году разработчики произвели первую beta-версию Roblox, а представили ее тогда DynaBlocks.
Работа бушевала: игра начала зарастать обновлениями в качестве анимаций, предметов, слесарь и внутриигровой валюты. В конечном итоге в 2006 году случился полновесный пресс релиз.
Игра напоминала лего-мир с обычными желтоватыми человечками. В 2009 году разработчики занялись кастомизацией героев: цвет кожи, лица, одежда, шапки — это можно было приобрести за игровую денежную единицу и надеть на собственном персонаже. В 2012-м Roblox вышел на iOS, на Android — в 2014-м, и наконец в 2015 году — на консолях Xbox One.
Почему Roblox пользуется популярностью:
Доступность. Игра бесплатная, идет на ПК, смартфоне и Xbox. У Roblox разумные системные требования, простая регистрация, дружественный внешний вид. В целом, невысокий порог вхождения даже для первоклашек. И при этом в него можно играть без донатов: «Роблокс» не вымогает геймера для какой-нибудь онлайн победы терять деньги, хотя и позволяет инвестировать определенную сумму в покупки обновок.
Многообразие. Игроки преимущественно восхваляют данную игру из-за большой воли действий. Так как что такое Roblox? Это полет выдумки: игрок может самостоятельно строить собственные карты, играть роли за героев, даже создавать семьи. Наскучили автогонки? Сыграй в престижный показ и собери идеальный вид.
Не по нраву тематика переодеваний? Перейди в карту с загадками, расследованиями и сюжетом. Огромное многообразие не позволяет игроку скучать. И когда некая карта наскучит, игрок в компьютерные игры может 2-мя кликами проскочить в новую локацию совместно с собственными приятелями или совершенно 1.
Платформа для творчества. Даже если у ребенка нет опыта создания своих игр, конструктор карт в Roblox Studio с элементарным внешним видом и общим комплектом интегрированных функций позволит легко создать рельеф, расставить свет и свои объекты, подобрать музыку, написать план — груда возможностей для начинающего геймдизайнера.
Галерея. Пару дней занятий, и крошка легко осмыслит, как что работает. Если игродел вооружится гайдами с видеоуроками, то через неделю сумеет создать распространенную карту не только лишь среди приятелей, но также и среди неизвестных клиентов.
Обучение программированию. Имитировать свою карту довольно легко, а чтобы на ней еще что-нибудь работало, надо будет изучить язык программирования Lua.
Всем хорошо известно, что дети пропитывают новую информацию как губа, а изучение чего-то изначально трудного и странного привлекает игроков Roblox, в связи с тем что дает возможность создавать что-нибудь собственное практически из ничего. Любая новая карта, новый исследованный script — это победа, которая трудно выдается.
Кроме того подходящий осознанию язык Lua будет трамплином для изучения более высокоуровневых языков. Плюс на нем можно писать моды для более распространенной игры — Minecraft.
Монетизация. Разработчики Roblox не только лишь зарабатывают на игроках, но также и великодушно с ними делятся собственной доходом. В игре есть собственная виртуальная цена под наименованием Robux, которую можно заработать за выполнение заданий и за каждодневный старт «Роблокса». Цена также приобретается за настоящие деньги.
Робаксы расходуются на новые украшения скина и пополнение библиотеки Roblox Studio. С появившейся платформой Developer Exchange разработчики плейсов могут вводить заслуженную на своих играх денежную единицу Robux и получать настоящие деньги. Курс — 100 Robux за 1 доллар.
Зона без взрослых. В связи с тем что огромная часть игроков — дети до 12 лет (51% парней, 44% девочек еще 5% пол не показали), и очень редко в игре можно отыскать взрослых (если такие и есть, то навечно взрослые игроки не останавливаются, впрочем разработчики стараются привлечь более взрослую — реальную! — публику), то образовывается эффект «Детей кукурузы»: дети сами происходят правосудие, ставят правила общения и выгоняют взрослых из собственной зоны удобства.


Сентябрь 9th, 2025
raven000
Опубликовано в рубрике